Gamificazione: impara il tedesco giocando

La gamificazione non è solo divertente, ma é anche efficace. Proprio come disse Mary Poppins, “In qualunque lavoro c’è qualcosa di divertente. Trovalo e bam! Il lavoro diventata un gioco“. I ragazzi sono abituati a giocare, ed é per questo che il tedesco viene insegnato attrevarso il gioco su MintiCity.

Gamificazione per studenti di tedesco

Gamificazione per imparare il tedesco

Sviluppato da un team di professionisti del centro linguistico DAS Akademie, MintiCity sta plasmando il futuro dell’apprendimento delle lingue.

gamificazione

Con la gamificazione il successo nell’apprendimento linguistico é garantito, indipendentemente dall’età. Infatti con MintiCity gli studenti fanno progressi notevoli oltre che giocare e divertirsi. Questo perché le strutture e le tecniche utilizzate sono pensate per garantire risultati a tutti gli studenti della classe. Oltretutto, il contenuto di giochi esistenti può essere modificato dagli insegnanti tramite la funzione di gestione dei giochi, permettendo loro di adattare le attivitá alle esigenze degli studenti.

Gamificazione: giochi digitali educativi

Per garantire ottimi risultati, utilizziamo meccaniche di gioco come raccogliere punti, raggiungere livelli, accettare sfide, completare compiti e ricevere ricompense. Questi ulteriori stimoli rendono l’apprendimento del tedesco ancora piú divertente. MintiCity ha anche la sua valuta locale: Mintos. Giocando, risolvendo problemi o facendo i compiti, gli studenti guadagnano Mintos, che possono essere utilizzati nel MintiShop per l’acquisto di accessori per il loro avatar. Oltre a far divertire gli studenti, questa tipologia di esercizi li invoglia ad imparare e migliorare il proprio livello di tedesco.

Game-based learning

Basato sul gioco

MintiCity offre una vasta gamma di giochi di apprendimento colorati e interattivi che fanno appello a più sensi.

Game Elements

L'elemento del gioco

Gli elementi del gioco sono parte integrante del MintiBuch, il libro di testo virtuale integrato nella piattaforma. L’intero libro contiene elementi di gioco.

Digital Games

Giochi digitali

Gli studenti guadagnano Mintos facendo i compiti e giocando ai giochi educativi. La conoscenza viene premiata, aumentando la motivazione.

Giochi per imparare creati da esperti

 

La gamificazione aumenta la concentrazione e facilita l’apprendimento, in quanto gli studenti sono piú motivati e coinvolti. Tuttavia, gli ottimi risultati garantiti da Mincity non sono solo dovuti alla sua struttura gamificata. Professionisti dell’insegnamento del tedesco come lingua straniera (DaF) hanno creato MintiCity, sfruttando tutta la loro esperienza. Inoltre, nella fase iniziale dello sviluppo della piattaforma, il rinomato professore di linguistica e scienziato Dr. Ulrich Steinmüller ha lavorato con il MintiTeam. Oggi il MintiTeam è composto da insegnanti GFL, linguisti, grafici e specialisti di software, tutti impegnati nell’ulteriore sviluppo di MintiCity.

gamificazione-olimpiadi di minti
gamificazione-multiplayer
buchstaben-salat-junior
gamificazione- vocabolario
gamificazione

La gamificazione le e Olimpiadi di Minticity

La gamificazione funziona meglio quando agli studenti viene chiesto di collaborare e le ricompense sono tangibili. Gli studenti di MintiCity partecipano regolarmente alle olimpiadi, dove vengono premiati per il loro entusiasmo, conoscenza e creatività. I premi sono reali e saranno inviati agli insegnanti dal team di MintiCity. Gli studenti partecipano automaticamente alle olimpiadi quando hanno fatto tutti i compiti, usato il MintiBook, svolto gli esercizi e lavorato in tutte le sezioni di MintiCity. Il sistema analizza i risultati ed estrae automaticamente i vincitori tra i partecipanti con i risultati migliori.

Cosa pensano gli insegnanti:

Quando insegnavo tedesco online, passavo ore a cercare giochi digitali interattivi e divertenti. MintiCity ha cambiato tutto. Ora posso proporre tantissimi giochi divertenti su qualsiasi software di videoconferenza.”

Gamificazione al suo meglio: imparare il tedesco giocando.